Menus
É possível adicionar um menu de aplicação aos projetos do Wails. Isso é conseguido definindo uma struct Menu e configurando-a no configuração do aplicativo Menu ou chamando o método MenuSetApplicationMenu.
Um exemplo de como criar um menu:
app := NewApp()
AppMenu := menu.NewMenu()
if runtime.GOOS == "darwin" {
AppMenu.Append(menu.AppMenu()) // On macOS platform, this must be done right after `NewMenu()`
}
FileMenu := AppMenu.AddSubmenu("File")
FileMenu.AddText("&Open", keys.CmdOrCtrl("o"), func(_ *menu.CallbackData) {
// do something
})
FileMenu.AddSeparator()
FileMenu.AddText("Quit", keys.CmdOrCtrl("q"), func(_ *menu.CallbackData) {
// `rt` is an alias of "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/runtime" to prevent collision with standard package
rt.Quit(app.ctx)
})
if runtime.GOOS == "darwin" {
AppMenu.Append(menu.EditMenu()) // On macOS platform, EditMenu should be appended to enable Cmd+C, Cmd+V, Cmd+Z... shortcuts
}
err := wails.Run(&options.App{
Title: "Menus Demo",
Width: 800,
Height: 600,
Menu: AppMenu, // reference the menu above
Bind: []interface{}{
app,
},
)
// ...
Também é possível atualizar dinamicamente o menu, atualizando o menu struct e chamando MenuUpdateApplicationMenu.
O exemplo acima usa métodos de ajuda, no entanto, é possível construir as construções do menu manualmente.